1ª SESSÃO
- Priscila acorda dentro de uma fortaleza cercada por Kobolds que servem a um "senhor dragão" mas é um humano chamado Riddler que lhe faz as "honras da casa". Ele diz que ela foi encontrada desacordada e que agora em diante seria escrava ali. Riddler medica a jovem sem memória.
- Os inquisidores estão perseguindo todo aquele que teve a "febre".
- O Bárbaro acorda numa igreja e encontra Gunner, o Bispo que coloca a par do acontece no mundo pois o rapaz está semo memória.
- O Bárbaro é levado até Carl, o Ferreiro para que ele possa aprender um ofício.
- O Tiefling desperta em meio a corpos que estão prontos para serem levados numa carroça e finge-se de morto quando avisado para fazê-lo, um outro tiefling dava orientações furtivas a ele para que saisse vivo daquilo.
- Bob, O Barbaro é perseguido por Inquisidores e Carl o envia para o entreposto com caixas de mercadorias vazias.
- Priscila é levada ao grande salão e o "Senhor Dragão" que tem uma aprência humana estranha a apelida de Evillyn.
- Riddler foge enquanto o seu senhor hiberna e deixa instruçções para como Evillyn deve fazer para fugir também.
- Bob e Evilyn conseguem estadia na cidade de Travincal.
- Ruivão acorda na defumadeira do moinho e encontra um círculo mágico qualquer com alguns frascos de conteúdo desconhecidos.
- Ruivão encontra Smith, O Forjador de Homens que arrumo um emprego para ele na milícia do travincal.
- Osvaldo acorda em meio a uma enfermaria da cidade do Travincal.
- Evillyn e Bob vão para seu primeiro dia de treinamentos na milícia e encontram o Fighter ( Osvaldo) sendo levado amistosamente pelos inquisidores mas é impedido por Smith e seus quarenta homens que estavam com eles.
- O Tiefling é designado para um pelotão diferente do grupo logo é afastado dos outros jogadores.
- Evillyn volta até loja onde o Tiefling havia ido e tira algumas de suas dúvidas, fica sabendo que seu frasco de remédio que lhe fora dado por Riddler era na verdade sangue de dragão.
- Quando se encaminhavam para missão, mudaram sua rota para que ruivão mostrasse o lugar onde ele tinha acordado, Bob reconheceu o mesmo círculo e disse que quando despertou havia um similar ao seu lado. Repararam que havia mais frascos iguais ao que Evillyn possuía além de também ter um estandarte rico em informações, mas desconhecido.
- Smith quando questionado sobre o estandarte que estava em suas terras, informa que poderia ser resultado de qualquer saque de seus homens no passado, mas ele certamente reconheceria aquele estandarte se tivesse lutado contra seu possuidor concluindo então que nada sabia sobre ele.
- O grupo treina arduamente durante três semanas sobre como lutar uma guerra em grupo.
- Em sua primeira missão, enquanto acompanhavam um barco de suprimentos pela margem do rio, foram atacados por homens de Heagrove, venceram a escaramuça repelindo todos os atacantes.
- Foram enviados para um vilarejo onde se fazia beneficiamento de grãos a um dia de viagem para resolver um possível problema, um homem estava comendo as pessoas na cidade. Quando chegaram se depararam com 10 Zombies, 2 Gravehounds e um zombie voador degenerado. Lutaram quase até a exaustão e morte, mas foram vitoriosos no final.
- Evillyn ouve uma voz que dizia: "Eu não vou ficar aqui, tenho medo desses cachorros"
- Bob equipa o primeiro item mágico do jogo, um Great Axe Challenge-Seeking +1
- Michel desperta em uma pequena cela monástica na casa de um senhor de terras. o senhor receoso de seu convidade desmemoriado o envia para o Travincal.
- No vilarejo de beneficamento de grãos, param para descansar depois da batalha e conseguem identificar contra o quê lutaram,
- Enquanto olhavam os corpos dois grupos distintos de cavaleiros chegavam à cidadezinha ao mesmo tempo, ambos portavam os símbolos do Travincal.
- Sob o comando de Ruivão, os cavaleiros que chegaram vasculharam as casas e encontraram um homem que possuia um livro de morte que teria invocado os mortos vivos. Foi ordenado sua execução pela espada.
- Evilin toma posse do livro.
- O grupo recebe o personagem do Michel.
- O grupo retorna procurando o exercito para enfim se juntar ao cerco do Forte da Passagem.
- Recebidos por seus companheiros de batalha, recebem a notícia que o vintenar Guilbert recebera uma descompostura ( 50 chibatadas e a cabeça raspada) por enviar reforços sem avisar o Smith, os personagens ficam furiosos mas nada fazem.
- Smith avisa que eles formarão uma "Última Esperança" no cerco do Forte da Passagem sem questionar a vontade do grupo.
- Eles buscam informações que os ajude a subir nos muros com o menor dano possível e obtêm sucesso.
- Ruivão quando esgueirou-se de noite para perto dos muros para saber mais sobre o que lhe esperava as defesas, viu que orcs estavam escalando os muros em outra quina da muralha.
- Guilbert e o grupo fazendo divagações acreditaram que aquilo era um plano apara atiçar uma guerra ou simplesmente uma batalha pelo trono orc.
- O grupo subiu com enorme dificuldade as muralhas em meio a óleo quente, flechas e empurrões e conseguiram tomar as primeiras ameias.
- Como haviam perdido a bandeira de seu centenar, hastearam a bandeira que encontraram no celeiro de Smith.
- Na batalha das ameias, fizeram um prisioneiro na espera de conseguir um resgate.
4ª SESSÃO
- Na tomada das ameias o grupo dividiu-se: Ruivão, fighter e o clérigo fizeram o bivaque no alto das ameias contendo o avanço até que um número de reforços suficiente chegassem. Evillyn e Bob decidiram que iriam abrir os portões sozinhos, Evillyn lançou rajadas de fogo nas cordas que sustentavam o contra peso dos pesados portões de surtida mas seria necessário mais peso, então, Bob partiu empurrando todos em meio a multidão e golpeando a esmo quando saltou para as ameias se equilibrando e preparou um salto mortal para agarrar-se à corda e descer o peso liberando o portão para a entrada das tropas.
- Um jovem desperta na enfermaria portando o tabardo do Travincal, aturdido e sem memória é posto para trabalhar, por achar que sabia fazer serviços de enfermagem acaba mutilando um soldado e matando outro.
- Evillyn quando vai verificar o fruto de seu saque encontra o diário do mago morto nas ameias, lá diz, que o Rei de Heagrove não havia autorizado a tomada dos muros.
- Guilbert entrega uma carta a Bob onde Gunner (Clérigo de Pelor) diz para que ele retorne a O'Shala pois ele tem algumas novidades para ele. Guilbert é contra os jogadores buscar saber quem são, diz que isso é perda de tempo e podem achar coisas que não querem. O jovem sem nome é incoporado ao grupo e pretende se chamar Vader.
- Smith avisa que se dará uma pausa na guerra durante o inverno.
- Smith ordena a Bob que eles levem o Wallace ( Prisioneiro) até seu pai sem cobrar resgates, apenas custos de viagem.
- Evillyn consegue despertar o seu familiar que dá informações úteis: Parece que Evillyn no passado havia assinado um acordo. O familiar diz que não sabe informar mais nada...
- No caminho Wallace diz que pode fazer uma indicação para que os inquisidores os ajudem a saber de seu passado e que a historia pregada sobre os inquisidores pelo Travincal é tendenciosa.
- Wallace conta a história dos elfos de Barad Atiel que vivem ali naquela região, diz que não são amistosos.
- O grupo é atacado por pequenas aves (dinossaurescas) e matam 2 soldados que auxiliavam o grupo na escolta.
- O grupo chegou a Heagrove e recebeu toda a hospitalidade do marquês, foram postos na cozinha para que ficassem aquecidos e tivessem comida quente e lugar para dormir.
- Optaram por ir logo falar com um Inquisidor que os recebeu com alguma desconfiança e mandou logo chamar seu superiorquando coagido.
- O irmão inquisidor que chegou disse que eles corriam perigo e aquela não era a hora de confrontar os inquisidores por respostas e se quisessem essas respostas por hora teriam de procurar uma mulher no sopé da montanha para que ela os ajudassem.
- O irmão inquisidor que chegou por último sabia que o seu subalterno iria acionar toda a ordem pondo-a atrás deles e então com um estalar de dedor matou seu igual e disse aos aventureiros que fugissem pois a culpa seria jogada sobre eles.
- A saída do castelo foi fácil devido as orientações do irmão inquisidor, e a parte mais dificil seria apenas a chegada até o ponto com as poucas orientações que lhes foram dadas.
- Encontraram um pequeno vilarejo e descobriram que ali vivia um dos chefes guerreiros de Travincal que os recebeu como herois e ficou muito feliz por tê-los ali.
- Sob a orientação do chefe guereiro, partiram para a casa da velha que se chamava Terence.









